GothamChess analysiert eine Partie mit 0% Genauigkeit. Ein Spieler verlor auf der 24. Züge mit einem unmöglichen Schach. Die Analyse zeigt, wie ein falsches Brett auf der 17. Züge den Rest bestimmt. Der Gegner blieb unberührt, während der Verlierer die Fehler selbst erkannte. Ein klassisches Beispiel für psychologische Auswirkungen auf die Spielweise.